sábado, 13 de febrero de 2010

ELEMENTO RAYO

■Adrenalina: Aumenta la velocidad de los ataques Rayo en un 50%
■Arcángel Corrosivo: Aumenta Fuego en 2 y Rayo en 1
■Arcángel Génesis: Aumenta Madera en 2 y Rayo en 1
■Ataque-rayo: Aumenta la velocidad de los ataques Rayo en un 40%
■Aura hermética: Otorga el status Armadura
■Bendición: Aumenta en 3 la potencia de todos los asaltos
■Camillero: Permite a otro Dino del Grupo recuperar hasta 5 puntos de vida del fin del combate ■Celeridad: Aumenta la velocidad del dino en un 15%
■Concentración: Los asaltos siempre son contra el mismo enemigo
■Crepúsculo Flameante: Ataca todos los enemigos con un poder Fuego 6 + Rayo 6
■Croc-Diamante: Aumenta la potencia de todos los asaltos en 2
■Danza del rayo: Ataca 5 veces con un poder de Rayo 3
■Fisión elementar: Permite al dino coleccionar la energía de todos los elementos en ciertos lugares
■Focus: Aumenta la potencia del próximo asalto con un bonus de Rayo 1
■Golpe doble: Aumenta las posiblidades de Ataques múltiples en un 20%
■Inteligencia: Aumenta la obtención de experiencia al final de combate en un 5%
■Medicina: Permite recuperar hasta 3 puntos de vida al final del combate
■Mercader: Disminuye todos los precios de la tienda de Dinoland en un 10%
■Paleta Frondosa: Regenera a todos los Dino del Grupo tantos puntos de vida como puntos de Rayo + Madera multiplicados por 2 tiene el Dino que lanza la competencia
■Pararrayos: Permite al Dino absorber la energía del rayo en ciertos lugares
■Plan de carrera: Permite al dino retirar una vez su elemento cuando cambie de nivel
■Primeros auxilios: Permite al Dino recuperar un punto de vida al final de un combate si pierde vida
■Puré Salvador: Anula todos los status negativos del grupo
■Rayo: Ataca a un enemigo con un poder de Rayo 10
■Reencarnación: El Dino podrá reencarnarse a partir del nivel 40 (pero empezará en el nivel 1 y perderá todas sus misiones y competencias, si bien empezará con +6 puntos en todos los elementos)
■Regenescencia: Aumenta la velocidad de la recuperación de puntos durante el descanso (3 puntos por hora)
■Sacerdote: Todos los Dinos pueden recuperar todos sus puntos de vida descansando
■Vía de Kaos: Aumenta el poder de los asaltos Fuego y Rayo en 6
■Vía de Gaïa: Aumenta el poder de las defensas Madera y Rayo en 3
■Zancadilla: Aumenta la iniciativa en 7

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