domingo, 26 de septiembre de 2010

MAESTRO ELEMENTAL

Lugar: Fosalava (Volcán Todo-Quema)

Para encontrarle, tu Dino debe haber realizado todas las misiones del Chamán Lacio.

Recompensa total (6 misiones): 110
+ 13.500 + 1 Esfera al azar que puede ser:

1
de Fuego, 1 de Madera, 1 de Agua, 1 de Rayo o 1 de Aire
1) LAS COMPRAS DEL MAESTRO:
- Ir a la Fuente de la Juventud y extraer agua.
- Ir a Fosalava y obtener brasas calientes.
- Ir al Puerto de Santa Moría y comprar pescado.
- Ir a Dinovilla y comprar pan.
- Matar 6 gupiones y coger los trozos.
- Ir a Fosalava y validar la misión.

Recompensa: 20
y 500

2) LECCIÓN 1 - EL RAYO:
- Ir a la Universidad y estudiar el Rayo (2 veces).
- Ir a Fosalava y experimentar el Rayo (te enfrentarás a un Feros).
- Hablar con el Maestro Elemental.
- Ir al Pantano Pegajoso y matar 3 anguilos.
- Estudiar las pieles de anguilos.
- Ir a Fosalava y validar la misión.

Recompensa: 30
y 1000



3) LECCIÓN 2 - EL FUEGO:
- Hablar con el Maestro Elemental.
- Ir a la Guarida del Venerable y "matar" al Venerable.
- Ir a Fosalava y hablar con el Maestro Elemental.
- Matar 20 flamachas y hablar con el Maestro Elemental.
- Hablar con el Maestro Elemental (2 veces).
- Ir a las Ruinas Ashpuk y combatir contra los Hermanos Pignuit.
- Explorar la caverna.
- Ir a Fosalava y validar la misión.

Recompensa: 40



4) LECCIÓ
N 3 - LA MADERA:
- Hablar con el Maestro Elemental (3 veces).
- Ir al Túnel bajo la Rama e informarse.
- Ir a Fosalava y hablar con el Maestro Elemental.
- Ir a Dinovilla y combatir contra 3 Korgones Vengadores.
- Ir a la Isla Waïkiki y preguntar por los Korgones Vengadores.
- Ir al Pantano Pegajoso y luchar contra 2 Korgones Vengadores (quedarás Maldito)
- Coger la Varita de Madera.
- Ir a Fosalava y validar la misión.
Recompensa:2000


5) LECCIÓN 4 - EL AIRE:
- Hablar con el Maestro Elemental (2 veces).
- Ir a Dinoplaza y coger los pergaminos.
- Ir a Fosalava y dar los pergaminos (lucharás contra un megapión sombra).
- Hablar con el Maestro Elemental.
- Ir al Túnel bajo la Rama y luchar contra los ladrones (un megapión sombra).
- Ir a las Colinas Escarpadas y luchar contra los ladrones (un gupión sombra).
- Ir a Fosalava y hablar con el Maestro Elemental (5 veces).
- Dar 2 energías Aire y hablar con el Maestro Elemental.
- Dar 3 energías Aire y validar la misión.


Recompensa: 10000



6) LECCIÓN 5 - EL AGUA:
- Hablar con el Maestro Elemental (2 veces).
- Ir a Casa de Don Bao Bob y hablar con Don Bao Bob.
- Ir a las Caídas Mutantes y matar 2 pirhanos.
- Ir al Pantano Pegajoso y matar 2 pirhanos.
- Ir a las Minas de Coral y matar 2 pirhanos.
- Ir a la Isla Waïkiki y matar 2 pirhanos.
- Ir a Casa de Don Bao Bob y matar 2 pirhanos.
- Hablar con Don Bao Bob (5 veces).
- Ir a Fosalava y hablar con el Maestro Elemental.
- Validar la misión.

Recompensa: 20

Nota: Al finalizar todas las misiones debes hablar con el Maestro Elemental para que te entregue una de las 5 Esferas Elementales.

domingo, 14 de febrero de 2010

OBJETOS DE ESTATUS

Los Objetos de Estatus son objetos que pueden conseguir tus Dinos luego de derrotar ciertos enemigos o de terminar unas busquedas cortas. Son los siguientes:

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Salvavidas: Permite ir a las Islas Atlanteidas. Se obtiene en la Universidad, pidiendo al Profesor que nos enseñe a nadar. Entonces tendrás que vencer al Elemental de Agua.

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Material de Escalada: Permite ir al Volcán del Gran-Señor-Todo-Lo-Quema. Se obtiene en la Universidad, pidiendo al Profesor que nos enseñe a escalar. Entonces tendrás que vencer al Elemental de Fuego.

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Guia de estrategia: Permite activar/desactivar las competencias de tipo A y Ev (ataque y evento). Hay que realizar las dos primeras misiones del Chaman Lacio para obtenerla


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Tarjeta de miembro: Da acceso al centro de entrenamiento de Fosalava. Tienes que hablar con el Venerable (la conversación del korgón). Luego ir a Dinovilla, hablar con el Soldado Herido y darle un Pan Caliente.

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Talismán de fuego: Aumenta el poder de los ataques de fuego. Tienes que hablar con el Venerable (la conversación de Korgón). Luego ir a ver al Chaman Lacio y pedirle el Talismán.

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Talismán Bao: Aumenta la defensa contra el agua. Hablar con el Fan de Bao (en la casa de Bao Bob)

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La pala de la buena suerte: Te permite encontrar ciertos objetos. Tienes que hablar con el Minero en las Minas de Coral

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El tótem Ashpuk: Da acceso al torneo de Fuerzabruta. Tienes que cavar en las Ruinas Ashpuk y obtendrás la Vieja Piedra, se la muestras al Profesor Eugenio en la Universidad y limpiara la piedra.

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Agua pura: Es necesaria para obtener el Guante de los Zors. Utiliza la pala de la buena suerte en La Fuente de la Juventud.

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Pedazo de Basalto: Es necesario para conseguir el Guante de los Zors. Utiliza la pala de la buena suerte en Las Pendientes de Basalto

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Fango del pantano: Es necesario para conseguir el Guante de los Zors. Utiliza la pala de la bena suerte en El Pantano pegajoso.

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El guante de los Zors: Permite obtener las Hojas de Nenúfar. Tienes que darle al Sabio de Sulaflota el Agua pura, el pedazo de basalto y el fango del pantano. Entonces tendrás que vencer al Elemental de Tierra.

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Hojas de nenúfar: Permiten ir a la zona sur de La Jungla de Grumhel. Tienes que mostrarle el Guante de los Zors al Maestro Hydargol en Las Caídas Mutantes. Para conseguirlas se necesita también el objeto La Perla de la Fuente

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Linterna: Permite acceder a las Gargantas Profundas y de ahi al Campamento Korgón (Zona norte de La Jungla de Grumhel). Tienes que ir a Las Colinas Encantadas y hablar con el Hombre Raro, luego matar un Korgón
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Aletas de Korgón: Te permiten cruzar el rio Jumin hacia el Campamento Korgón o hacia la Jungla Salvaje. Tienes que terminar la primera misión de Dian Korgsey.

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Mochila práctica:' Permite a tu dino equiparse con un objeto más. Tienes que terminar la última misión de Nicolas Mulot.

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Flauta de Rascafandro: Permite acceder a Sulaflota. Tienes que hablar con el Guardia Atlanteido en Las Caídas Mutantes. Luego tienes que ir a El Puerto de Santa Moría y hablar con Jovebozé y vencer al Rascafrando.

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Recuerdo de Calaveri: Te permite ir al Cementerio del Crepúsculo con más de 10 . Hay que completar la tercera misión de Calaveri.

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Rama Florida del Guardián: Permite acceder a la Frutería. Tienes que terminar todas las misiones del Guardián de la Jungla.

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Llave de Sylvanegra: Permite acceder a las Estepas Magneticas. Tienes que tener las Aletas de Korgón con 6 dinos (Hay que realizar la primera misión de Dian Korgsey), ir a la Casa de Don Bao Bob, le haces una pregunta y te mandara a un mundo raro y tus Dinos deberán matar al Guardián de la Torre, cuando lo haces tus Dinos reaparecen en la Casa de Don Bao Bob.

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OBJETOS EPICOS

Los objetos epicos, son un tipo especial de objeto que se consiguen realizando ciertas acciones. Tienen la peculariedad de que solo pueden ser conseguidos una vez por cuenta y sus efectos repercuten sobre toda la cuenta
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SELLOS HOMOLOGADOS
Te permite usar la mensajeria privada. Hay que realizar la 7ª mision "Los Sellos" de
PAPI JOSE
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PERLA DE LA FUENTE
Todos los Dinos que se encuentren en la fuente de la Juventud recuperan 5
a las 00:00h del Servidor.
Tienes que hablar con el Maestro Hydargol en las Caidas Mutantes. Luego hablas con el Aprendiz Padamonje en el Puerto de Santa Moría y dará unas hojas de nenúfar. Llevas las hojas al Maestro Hydargol y te entregara la Perla
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TROFEO DE LOS TEROZ
Te permite comprar Teroz en la tienda de Dinos. Hay que vencer al Teroz sombra de las Pendientes de Basalto. Para ello se recomienda tener un dino con un nivel superior a 10. Ir como minimo con un 50% de
, puedes dar o equipar a tu dino objetos para aumentarle sus aunque no es necesario. El teroz tiene 70 El Teroz usa frecuentemente la competencia vuelo, por lo cual algunos de tus ataques no le haran daño, este es el aspecto mas dificil de este enemigo. Esto puede solventarse si tu Dino dispone de alguna competencia que contrarreste el vuelo, como por ejemplo salto. Tambien pueden ser utiles ataques especiales como Torrente de agua que si afecta a enemigos volando.
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TROFEO DE LOS HIPPOCLAMPS
Te permite comprar Hippoclamps en la tienda de Dinos. Hay que vencer al Hippoclamp sombra de la Isla Waikiki. Para ello se recomienda tener un dino con un nivel superior a 12. Ir como minimo con un 50% de , puedes dar o equipar a tu dino objetos para aumentarle sus aunque no es necesario. El hippoclamp tiene 70 . Todos los asaltos de este enemigo son fuertes por lo que se recomienda tener buena defensa. Tienes a tu favor que no utiliza competencias fuertes.
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TROFEO DE LOS ROKKYS
Te permite comprar Rokkys en la tienda de Dinos. Hay que vencer al Rokky sombra de Fuerzabruta. Para poder interactuar con el Rokky oscuro tu dino debe ser nivel 13 o mayor, el rokky oscuro resiste 150Pv y utiliza la competencia "Rayo" que causa enormes daños. Los rokky pueden comprarse por 18.000 monedas de oro y comienzan con 1 en el elemento rayo y la competencia "roca" que hace que se vuelva el blanoc principal de los enemigos.
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MAILLOT AMARILLO
Te reconoce como un gran explorador de Dinoland. Hay que realizar la ultima mision "La Vuelta a Dinoland" de
Don Bao Bob
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EL OJO DEL VENERABLE
Te reconoce como el valeroso guerrero que derroto al Venerable. Hay que vencer al Venereble (con un solo Dino)tiene 1000
. Se recomienda no realizar el combate con un dino con un nivel menor de 35. Ademas el dino debe de contar con competencias que amplien sus Como mutacion o sumo. Es recomendable luchar como minimo con 200 ademas de equipar al dino con todos los Raciones de combate posibles.
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PIEDRA EN DIAMANTITO AGLOMERADO Tenemos que terminar todas las misiones de Calaveri en el Cementerio del Crepusculo para conseguirlo. Esta elemento te permite reorganizar tus dinos.
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ECLAT MAGNETITE DE NEGATIVOS
En las estepas magneticas, tendra que derrotar al "W equipo". Una vez que hayas sido capaz de debatir con el jefe (que necesitamos para ir a los campamentos de bandidos) usted tiene que ir a la cuidadela Rocky para discutir con el rey. Aqui se le pedira que traiga 3 ingredientes (un cubito de hielo de la cueva del cero negativo, un coral de la mina de los arrecifes de coral y una rama florida del Guardian). Una vez que han reducido estos ingredientes al rey, puede obtener una rafaga de magnetita negativa. Esto le permite contrarestar el sifon (y por lo tanto, no mueren automanticamente si intenta).
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COLLAR DE GUERREROS
Este objeto recompensa a los jugadores que han formado parte de los 3 primero clanes de clasifiacion de la Primera Guerra de los Clanes
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PIEDRA DE TERNOTIK
Este objeto recompensa a los jugadores que han formado parte de los 30 primero clanes de clasifiacion de la Primera Guerra de los Clanes
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PLUMA SIDERAL
Este objeto epico se recibe despues de haber terminado la busqueda del extraterrestre de la fuente de la juventud. Te permite accedr a la quinta parte del Foro: La seccion Papel-Play
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BRAZALETE DE TIK
Sirve para que tu dino recupere 10
por dia (a kas 00:00h del servidor) Te lo da el Merodeador Extraño despues de completar su segunda mision
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